和自己最初预想的一样,什么坐骑,肯定有极品有垃圾,和以前的守护一个样子就是为了骗玩家的钱.没想到的是光宇比我想象的更黑,更狠.一个坐骑和做个武器差不多.其实问道从今年开始就变了味了,经常更新,可从没创意,除了捞钱,一点刺激感都没.不过问道的1.39版本变化还是很大的,大的有点糊涂.我总结了以下几点,
1.战神,福星,财神的出现.这三者对于玩家来说,无疑是很大方的了.可是有一点,就是战神的出现,这使得战绩的价格急剧下降,很多玩家就靠带小号弄点战绩弄点钱,尤其是法号.慢慢的带小号的会减少,那样一个区就会渐渐萎缩.
2.坐骑.我想问道的坐骑很难普及,太贵.一开始的时候,可能有新鲜感吧,很多人都在弄,一个狼爪都卖到了10W,可我一看就知道没意思。原因是你没办法选择自己想要的坐骑,比如很多人想要剑,可是粮食却是随机的.所以你即使花了钱,也未必弄到自己心满意足的坐骑.2是,坐骑除了好看,其他用处好象没了.当然从长远的看,坐骑可能会改变问道宝宝的潜规则,云兽可能会不值钱了.
3.天书.这可能是问道这次更新最具意义的一次更新了。虽然没有创意,但改变了宝宝的格局.高物伤的宝宝可能会吃香.
4.五行竟猜的变化.我真不知道问道的设计者是天才还是傻瓜.但这个竟猜肯定是个愚蠢的设计.从性质上来看五行竟猜就是赌博.凡是参加竟猜的只会有俩结果,一是倾家荡产,二是发财.1.39版本没开几天,我就看到很多玩家说自己穷的没钱过车夫了.这些倾家荡产的人,其结果多数是不玩了.当然也有发财的,这几天,我看见个发21亿的玩家.可这只会使别的玩家嫉妒或气馁,进而去赌博.可问道的赌博很多是输多赢少,这必然导致更多的玩家倾家荡产,更多的玩家不玩了.
5.100级的任务.问道是个很偏心的游戏,他们眼里根本没有普通玩家,而100级的任务不过是笼络人民币玩家的一个方式.不过我想这没什么意义,一是,高级玩家人太少,队难组,二是,在一个区里面,当你升到100级的时候,你会发现这个区已经没什么人了.你级别再高也没意思了.
6.这是个老问题,我不知道问道的设计者是吃什么干饭的,还没有更改.这就是飞行符的问题.在CY中,出飞行符的人肯定不公平.这也就使得CY很难进行.我今天打算CY的,可组了队,才发现没人出飞行符,结果不欢而散.
总之,我对问道的1.39版本不满意,没什么创意,没有刺激感.反而很茫然,不知道该做什么了.跑钱?女娲和白黑水不值钱了,没意思.CY吧,要么找不下好队,要么没人.升级吧,想想还是算了,弄不起装备.就这么混着,连自己都觉得自己垃圾.时间长了,不想玩了,我想很多玩家都是这样,都在期待,期待一种能够替代问道的游戏出现.
以上只是本人的一点观点,有不同意的可以指出.同意的,先谢谢了,请支持.
私语风尘 (619667003) 于 2008-06-09 23:01:27 对此贴进行了编辑



问道现在实在是太垃圾拉
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1.39一来我就没玩了
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