公会以及国家系统是AT最大的一个特色,鉴于国内许多大工会的入驻,特发此贴为大家解释一些创建工会跟国家时候的问题。
公会创建部分:
1.公会的创建需要人物等级20级。
2.创建公会时候需要缴纳5W的手续费。
3.公会可以接纳的成员数量是由公会等级来决定的。
4.刚创建的1级公会只可以接纳2个成员,公会每升一级就可以再接纳2个人,直到40个人满为止。
5.公会的升级经验获得是来自公会成员打怪获得的经验决定,不包括任务。
6.公会在5级的时候可以设置第一个官员帮助管理工会,以后每5级增加1个。
7.公会官员有的权限只是开放公会制作跟招收会员,没有权利踢掉其他会员,也没权利从公会里面取钱。
公会点数获得方法:
1.通过公会会员的在线数量获得。每一段时间会计算一次。
2.通过公会任务获得。
3.通过公会副本获得。
4.通过城市里面的工会训练系统获得。
5.通过公会制造物品获得。
6.如果拥有城镇可以通过管理城镇增加。
城镇的申请以及管理方法:
1.申请城镇至少需要1000点的公会点数。
2.如果在你申请的24小时内没有人出比你更高的点数你就获得该城镇的控制权。
3.城镇的控制时间为2个星期,2个星期后别人就可以开始申请管理你的城镇。
4.城镇有人口,满意度,食物生产数,食物库存,文化,健康,安全,商业以及工业这些属性。
5.除人口外的属性可以通过城镇任务来增加。而属性的上限需要建造建筑增加。
6.城镇的人口流失决定于城镇的满意度,公式为100减去当前满意度。
7.增加城镇的人口需要在野外通过邀请移民来增加。
8.人口增加的时候会增加公会所有成员的经验值,经验值得获得量由公会成员的本身等级决定。
9.城镇的居民会在每个月的第一天缴税,就是真实世界的一天。
10.税的数量取决于城镇的居民数量。
11.如果满意度太低的话居民会拒绝缴税。
12.取出城里面的税的时候只能获得一半。(如果你取出1000W只会有500W在你的公会户头)
13.公会会长可以设置城市功能对玩家需要缴的税,最高为10%。(比如说有人要在你的城市取出100W钱,那么最多可以缴纳10W的税到你的城市税收里。)
14.对于玩家的税收比率取决于城市居民的满意度。
国家相关问题:
1.创建一个国家需要最低公会等级30级以及300W游戏币。
2.创建国家的领导公会必须控制一座城市。
3.创建好国家后可以邀请其他公会加入你的国家,最多可以邀请9个。
4.每天需要为国家缴纳费用,费用视国家里面的公会数量决定。每个公会是10W,每天最多缴纳100W.
5.创建国家后国王身上会出现金色的光环,身上也会散发出金色的气体。头上的名字左边会出现皇冠的图。
6.国王可以申请跟别的国家开战,如果在战斗中胜利可以获得他们城镇现有的税收的一半,失败的国家也会失去他们现在控制中的城市。
对于需要补充的地方欢迎大家回帖,错误的地方也请指正!



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