玩了这么久的坦克,对于各种坦克有比较多的了解,在参考了许多的同类文章之后我也想对这12种坦克发表一点自己的看法。
现在比较流行的坦克分类方法有两种,一种是官方的分类法,即年代的分类法,古代系大碗、叉叉、老土,近代系甲壳虫、公爵,现代系飞火流星和余下的未来系小妖、雷霆、闪灵、海怪及水鬼。还有一种是按他们武器特性分的,就是毒系的叉叉、公爵,雷系的小妖、闪灵、海怪,火系的大碗,水系的水鬼和中性的其他坦克。两种分类法都切中坦克的特性,可以说很确切,但是我对于坦克的长期的研究,发现坦克的分类还有很多耐人寻味的东西,下面我就来说说。
我主要研究的是官方的分类法,这种分类法其实不仅说出的是坦克的年代问题,其中对坦克的特性也有非常好的表现。我们来说古代系的坦克,我们可以发现他们的武器中都有一点共同的地方,就是攻击力很大,大碗的巨石,叉叉的箭,老土的小红丸,都有其他坦克无法攀比的巨大攻击力,而且大碗叉叉都有置人死地的2号武器,老土虽然没有相似作用的武器,但是小红丸的威力足以杀人于秒。但是这古代系的坦克也有自身的弱点,就是等待过高,防御太弱,这标志这他们不适合于近身搏斗,也许老土是个例外,但是对于单挑而言,大碗叉叉对付别的坦克优势不是很明显的,特别是在近距离。老土在很多情况下虽然威力无比,但是也要求很高的命中率。所以这三种坦克我称其为狂战型坦克。
对于近代的两种坦克,我们不难看出来,他们和古代坦克的明显不同就在于他们的防御强,攻击弱。这是两个很明显的特点,也是很多人选上甲壳虫的理由,它可以躲过一般坦克所无法抗拒的小红丸秒杀绝技,在和老土的肉搏中胜负尚可一搏,这就是它的优点。对于公爵,虽然它的2号武器很难发挥作用,但是它的一号武器有破防的效果,打甲壳都可以打200以上,所以也是一款比较好的坦克。
但是它们的攻击力问题也是影响它们发挥的因素,如果甲壳没能秒死老土,对老土的1+2,它是没有还手之力的,所以对于这类坦克,我称其为防御型坦克。
现代系的2款坦克的特点是比较隐蔽的,其实血长,炮弹破坏地形力大,这是它们的特征。飞火可能是唯一可以躲过老土1+2的坦克了,所以要拼血对付老土,飞火是比较合适的,飞火除了血长,对于高手而言,它的地形破坏力无与伦比,打的好,可以把其他坦克一个双发就从独木桥上掀下去,这是独一无二的,就算打不下,打的对方陷下去,弹坑的角度刁到对手无法翻身!但是这个技巧实在太难了,所以飞火的市场不是很大。流星就不一样了,它虽说武器攻击力不打,但是炮弹实在多,秒人一次毙命是比较容易的,所以和老土都成为初学者的首选,而流星的破坏地形能力也不比飞火差,它在一定情况下也能把人一个双打穿独木桥,只是不慎会波及自己,所以用者几乎没有,顺便带一句,流星的吊抛三连击,对于远距离的攻击,也是十分有效的,但是这几乎是不传之密,所以得缘所见者不多,这也可以用到甲壳虫的特殊武器上去,一样十分厉害。因而我对这两款坦克谓之破坏型。
对于未来系的坦克,就和以上有区别了,未来系坦克有5种,特点也比较多,各有千秋嘛。但是它们几乎都是破防的,等待比较低,移动比较高等。但是这些也不是可以概括它们的,按我的看法,这5种坦克的特征,其实就是比较多样化的,所以我认为它们是多样化的坦克。
对于坦克的特征的研究我就说到这了,还有很多没有说的东西,也不说了,希望大家一起来研究研究,对坦克研究透了,才好以己之长,制彼之短嘛。
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