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从永恒内测到现在,从当初每天8小时以上的在线时间到现在每天半个小时都一个小时,中间不过短短两月,一款曾被万众期待的经典游戏为何沦落到如此模样。很多玩家是因为对外挂的深恶痛绝,对盛大说一套做一套的态度而愤然离去,其实作为一个上班族玩家来说,我对外挂并没有仇视到那步,虽然本人杀星到45从没用过挂,甚至连宏都没尝试过,毕竟是玩游戏,玩得太过就是被游戏玩,各人都有各人的事,用用外挂代替无聊的练级也没多大罪恶可言,至于说到破坏游戏公平,试问,世界上哪会有绝对的公平?就算不用外挂某些人家中身家百万随便用点RMB买点装备钱财对你来说同样不公平,所以,理性的玩家其实没必要太在意这些,当然对刷OBS和加速确实有点过界。
来看看这游戏的可玩性,除了画面和音乐值得一赞,别的真没有太多感受,经常听到说永恒在WOW的面前是多么不值一提,我没有玩过WOW,但同样觉得永恒确实少些内涵。从头到尾无聊的任务,无聊的刷怪,和那让我从1级到45级单刷从来没有刷到过蓝装和金装的暴率,实在没让我感到出多大的乐趣。
先说深渊杀人,当初是有过那么一丝激动,但是深渊打怪所得的经验和OBS并没有和它的危险成正比,导致现在除了打要塞外,在深渊碰到个活人都会让人激动不已。偶经常大老远跑到上层中间那一系列岛上转一圈,然后除了看见怪悠闲的走来走去外连个人影都没有,最后郁闷回程。
飞行系统,永恒的特色之一,先不说飞行时间如何短暂,40翅膀加点好的装备飞行时间差不多能达到3分钟,追人差不多够了,最郁闷的是恢复飞行时间的速度,为了飞一分钟要等上两分钟,刷飞行时间的圈也不是随处可见,对,我们还可以吃云南白药,但是我对既然都有着翅膀而且还是特色的系统居然要靠不断的吃药才能维持,这作为永恒亮点之一的飞行能让人尽兴吗?为什么就不能普通飞行不用耗费飞行时间,用一些增加飞行速度的技能的时候才会耗费那白条?
团P,其实就是比人多,什么操作啊战术的统统都在后面,所谓战术无非就是先打奶妈还是先打魔道的问题,人多的那边永远是追着人少的跑,一会跑着跑着追的人分散了又被前面刚才还在逃跑的人倒过来追。
跑裂缝里去吧,要么都是挂,而且挂的操作很多比人的操作还牛B,无奈,活人吧都有防狼频道,除杀星外别的职业想单个搞死人的还真的很难,一队开过去当然轻松,但是6V1 6V2胜利又有什么价值可言?
任务系统,很多玩家接任务很多连那些文字都没看吧,直接看最后杀多少个什么怪,这怪在什么地方出,采集多少个XX物品或者和某某人说话,然后直接位置查找,仅此而已,更有甚者连偶尔出来的动画也直接跳过,任务做到这程度除了失败还有别的词形容?我还记得曾经玩暗黑的时候因为不小心错过过关动画又不辞辛劳的再玩一次就为目睹那一分钟的任务场景。
我真的搞不清楚能做出如此漂亮画面的团队怎么连几个经典的任务都想不出来。副本,难度基本一样,就是火之神殿对30多级的人的难度和45那个洞穴对40以上级别玩家的难度基本一样,不同的就是耗费时间的长短而已,而且那掉率也实在另人心寒,排除个别RP实在好得没话说的外。45副本加功速的蓝武器任务必须做完前面3个蓝装备任务才能进行,光收集那些材料就不知道要进那副本多少次,12个小时才进一次,而且每次进去少不了4 5个小时,麻烦你们在为了赚钱的时候有点职业道德的想想游戏的可玩性不行吗?
生活技能 本人很幸运的一次冲到裁缝达人,那一次的闪光是玩了这游戏两个月唯一一次的激动,当材料昂贵到一次的费用相当于RMB好几百做为赌注,你会发现就算赌赢了换来的也只是无止尽的无聊制作,一次就可以的制作的半成品非要几次才能做完,达人做需要的一些物品要闪两次才行的那个几率更是少之又少,呆在那做了几个小时才换回那做一两个装备的半成品,你说NC你除了变相骗钱还会什么?
以前一直以为冲到45就解放了,可以有很多可做之事了,可现在到了45级一上线都不知道干嘛,看看交易行,实在无聊做两件衣服,然后无所事事的转几圈后发现实在没有可做的事只好呆呆的站在那里片刻然后选择下线,好友名单里几十个朋友都是到了45级后离奇的失踪难得上线一次,哎,永恒还有什么可以留恋。。。。
要喷的继续喷,发贴只为发泄一下期待和努力后换回来的无奈,有同感的朋友就来一起见证永恒之塔的倒塌吧。



顶一个,挺好个游戏就这么糟蹋了……同感啊……
没办法``盛大``就那样``传奇就是个很好的立志```````

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