驱魔师+大汇总 (7/2097)

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基础职业 圣职者 转职职业 驱魔师 领取等级 Lv18以上
任务NPC 任务名称 任务要求
歌兰蒂斯 转职-驱魔师(Exorcist)1
在暗黑雷鸣废墟处置20只丛林僵尸(一定要领上任务在杀,这样才开始计数)。(暗黑雷鸣废墟的开启方法)

歌兰蒂斯 转职-驱魔师(Exorcist)2 在暗黑雷鸣废墟处置20只饥饿僵尸(一定要领上任务在杀,这样才开始计数)(暗黑雷鸣废墟的开启方法)

歌兰蒂斯 转职-驱魔师(Exorcist)3 通关专家级以上暗黑雷鸣废墟,然后找歌兰蒂斯对话。(暗黑雷鸣废墟的开启方法)


转职成功

 

职业技能
技能图片 技能名称 技能描述
036 布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
134 驱魔重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
142 驱魔震慑 向不死族、 恶魔、 精灵系列的怪物发出普通攻击时, 可以增加攻击力。
124 破魔符 放飞驱魔符后使其爆炸, 给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态。
130 潜龙 使用[普通攻击的最后一击]、 [空斩打]、 [巨旋风]攻击敌人时, 可以进行蓄气攻击。
118 脉轮 : 烈焰 驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成火属性攻击, 效果持续一定时间。
116 脉轮 : 寒冰 驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成冰属性攻击, 效果持续一定时间。
120 压制符 向敌人发射可压制其行动的符咒, 使一定范围内的所有敌人减少移动速度、 跳跃力、 命中率, 符咒只能被近身攻击破坏。
126 星落打 用巨兵捶击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中, 再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞, 挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害。
054 强制 - 落凤锤 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落凤锤]。
136 巨旋风 用巨兵向周围敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方, 使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。
144 式神 : 白虎 召唤出空之式神白虎协助自身作战。
召唤出一只白虎时, 可以使周围队员增加跳跃力和移动速度, 并使武器属性变成光属性。
召唤出两只以上白虎时, 可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。
128 式神 : 玄武 召唤出地之式神玄武, 使其抓住敌人并减少敌人的防御, 并可以增加周围队员的MP恢复速度。
138 狂乱锤击 用巨兵向前方敌人进行多次捶击并蓄积力量给予敌人最后强威力一击, 最后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。
132 强制 - 星落打 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[星落打]。
122 落雷符 向前方放置可召唤闪电的符咒, 并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人, 使召唤范围内的所有敌人受到光属性魔攻伤害。
114 疾空旋风破 携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人, 可以使敌人受到极大伤害; 若连续按攻击键, 则可以增加回旋次数。
140 强制 - 狂乱锤击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[狂乱锤击]。

物理破魔加点

  先说一下技能方面的问题。某个技能对某个职业都有好处的。

  先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢?

  空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而枪系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-枪-鬼-法师

  说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。

  再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。。甚至空接都行,虽然说现在的版本本垒在PK场被削弱了很多,只有30%的伤害,但在灵活运用上的作用优势太强了,能把保护伤害加成到最高,我的建议是点满,不管哪个版本。

  接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,+到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下2000-3000的伤害,而落风那一震能震5000-8000的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。

   热情了,这个技能的硬直是很不错的,对于目前的版本还没被削弱,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,改版后硬直会被削弱得很低,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,+的攻击伤害很不错,接近300的攻击。

   说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在5000-7000之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,

   接着了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在12000-15000之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满

   乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,自然没话说。

   最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,没话说。

   对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的)

   还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了)

   接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的)

  还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的

  点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风

法系破魔的加点方法
空斩 + (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。
+ 2段伤害,主攻手段,能回血。
潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
压制 + 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。
本垒 5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了
白虎 + 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
玄武 + 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。
落雷 1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高
1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。
黑手 + 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球
不屈 +被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。
远古 + 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。' P9 B
魔爆 +(被动) 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
背爆 +(被动) 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

总结:
  纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。
  装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高
  连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的

·专用武器:无。

  ·装备精通:布甲精通:穿戴布甲系防具,可增加MP最大值、MP恢复速度、施放速度和智力。
          驱魔重甲专精:穿戴重甲系防具,可增加力量;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果消失。

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回帖 引用 1楼(_灬↓'!℡

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楼主辛苦了啊!!!
伟大的楼主
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回帖 引用 2楼孤葉/mg流星

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是啊 确实够辛苦的!!!
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回帖 引用 3楼◇ミ獨泪ξ。

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做的 太好了 
我什么时候能炼到这么多的 加满啊 
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回帖 引用 4楼死靈ら法師

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顶了! 楼主真牛! 感谢!
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回帖 引用 5楼嘉岇嚒...

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o ye驱魔的精髓所在!!!!
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回帖 引用 6楼心ヂ传ぉ奇

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太谢谢楼主了辛苦哈喝杯水先~~~
   很有用那再谢谢了
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回帖 引用 7楼 Hon _

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某处见过、
驱魔的觉醒偏向魔。。。。。
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