红色警戒从95版玩到尤理复仇可以说是代比一代好玩,从十年前玩到现在只要是局网互联从来都没有对它烦感过,因为它是一款最接进于真实战争的电脑游戏它不同于普通的“电子游戏”玩家不分老幼甚至还常会为了胜败而吵的脸红脖子粗,试问当今还有什么样的游戏才能让人如此专注?
红色警戒进年来可以说是修改花样繁多这里举《共和国之辉》为例,早年我们也在想为什么红警里没有中国可能是老外没把咱们中国人当回事或是认为中国不是一个好战国,现在有了,可是给我们看到是一个“无敌”的中国,从兵种到战车战机它们的攻击力、防卫力、行进速度无不胜过其它国家几倍,甚至可以“水上漂”中国有这样的科技吗?我想问一下《共和国之辉》游戏的修改者你是出于什么样的心理来改这款游戏的?增强国人的爱国心?还是显示你修败游戏手法的高明?就算有诸多介口,你也是丢了我们中国人的脸!如同喜欢在这里骂日本人的人一样,你们是中国人的耻辱!
让国人更加爱国不是只让国人觉得中国有多么强大,在事实面前国人的这种自我满足感会被击的粉碎,如果让我来修改那么中国连航母都不会有,我也爱国但我更尊重事实儿不嫌母丑,告诉我们这个国家有多么弱我们就是弃它于不顾?
如果什么目地也没有只是为了设计一款“国人喜欢玩的游戏”那么以上算我说废话,但就这个游戏而言又是漏洞百出作弊手段层出不穷,间谍可以进入自己的建住物偷自己升级,自偷高科,有了复制中心回收间谍还可以不去踩矿就可以有无数的建造资金,出现了看不见的幻影坦克和飞行兵,如果是你有意 设计的为什么不叫它“隐形坦克”呢?建住物还是可以天涯海角四处摆放,我想红警2中的空投建住只是设计者的一个设计失误,让玩家专了空子,不然为什么后来的尤里复仇没有这些作弊手法?这样混乱的场面你的设计让《共和国之辉》变成了一款8岁时喜欢玩的电子游戏,还不如电子游戏呢。
我们喜欢玩红警是因为它比现有任何游戏都更像是一场真正的战争,玩家想要取胜靠的是战略战术,那种攻方集结部队兵临城下,守方背水一战的场面至今让我们热血沸腾!而到了你那里攻方想要重兵压进守方兵少干脆让间谍进入自家高科造出“尤里改”十里之外尤里他。我见过比你还能瞎改的,航母地上走,坦克天空飞,试问这种游戏有人玩吗?这些游戏的修改者是对红警的一种亵渎!!
看看现在的MOD(也许有人还不知道什么叫MOD),一个比一个精美好玩,远超共和国之辉,像隐风之龙、神龙天舞、中华之辉……我建议大家要尝试尝试新鲜事物,不要一直沉浸在共辉中不能自拔!






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