一直玩的奶妈,很容易给欺负,所以私底下练了一个站1的CK,下面主要来讨论一下站1CK的问题.本人并不是专业CK出生,有什么不足的地方,还请有经验的朋友指出.
站1CK最大的优势:隐身,晕人,加速.
先来谈下隐身:不用多说,对于神泣这个战场很有特色的游戏,战场的王道是什么捏?血多?防高?攻高?都不对!是人数!你一个再变态的职业,对于人山人海的敌人,你怎么杀的过?CK因该是战场生存能力最强的职业了,情况不对,立马隐身!跑把.看谁找的到你啊.
晕人:专业混战场的朋友可能都会随身带着解晕药.但是,不是所有的朋友都能在第一时间吃药,也不是所有的朋友都记得在买红的时候顺便买点解晕药吧.晕人!而且是无限的晕!叫别人没有还手的余地,很多倒霉的人就是这么给晕死滴!
加速:加速这个技能太好用拉,虽然是在站1,但是,当你的隐身被FS的火墙烧回原形了,怎么办?当你的隐身技能还在冷却的时候怎么办?又或者,敌人离你有一定距离,想追的时候怎么办?站1可没有坐骑啊!你是CK,可以加速跑!什么问题都可以迎刃而解了.
再说说CK的弊端:最最最要命的莫过于血太少了.
所以,在站1CK这个职业优势的前提下,有充分发挥它的优点,弥补缺点,那么就要依靠装备了.
站1CK的加点可以根据大家的喜好来分配,并没有一个完美的分配法则.我个人的加点法是5L2M(困难CK).切记:站1CK加幸运是个很大错误!
全幸运CK:在爆女神的情况下,攻击与加力量的CK比,要弱;在不爆女神的情况下,一般幸运不上300是爆不出来的,想在站1玩爆CK,除非你装备是英勇套加畏惧手,全5J,还有可能爆的出来,但是觉得那样是浪费.
我的第一套站1的装备是砸的4J敏捷(在没有新石头的年代,4J石头可以算是贫民可以使用的高档材料了),武器砸的是4J攻击.那时候其实已经满厉害了,一不小心死亡小战士都能P死.
第2套装备是上的守护1,相比以前的4J,新石头的好处在于可以加防御.所以,一般的对手是绝对死我前面的,除非遇到装备上打了5J之类的(或者是有英勇,赞美什么的稀有装备的)RMB玩家,我会先死.
第3套,砸的守护4,目前还没有全部完工,为什么我放弃了前面的守护2呢?原因很简单,守护4是加175点血的,比加防御的效果要更好.CK主要不就是靠高敏捷吃饭么?血少了怎么办?补血呗!
由于现在站1大多RMB玩家,对于咱们一般玩家来说,怎么样才可以在站1更强一些捏?首先:装备要以敏捷和血为主,武器上感觉5J力量和5J敏捷的效果没有5J攻击好,而且,5J攻击便宜!帽子不建议砸海轮,可以砸守护4,和5J血,或者砸技艺3.血多是王道!这么砸,也比较经济实惠.
好拉,就说这么多,有什么不足的地方还请指出.


