关于匪咬匪,也就是无间,关于杀手找验(转)
最近玩了点其他的东西,接触了新的玩家,对开拓视野有了极其大的帮助,现转载疯人院宽宽院长的文章大家共享
其实在第二部分我们已经早就研究过,警察查人最好还是查平民,但是杀手利用这个思维反击,倒是蛮有意思的
整局的战术安排与出卖自己的同伴
其实很简单,我的每一个姿势或战术的创新,都源自反身份的亲自体会
其实在玩游戏中,你一定遇见过这种局面,第一刀死的是平民,你,是一个警察,12人33,第一把验的是匪徒,第2把又验出匪徒,警察是一个一个死,在最后一次验人,永远验不出匪徒,这也是说最难的第三验,当第3验是平民的时候,你突然发现自己崩溃了,因为桌面上的没给身份的人太多了,一共5个人不能100%确定,鸡,不可能,因为不能放弃自己警察的领先机会,不鸡,疑似匪徒的人太多,往往心理崩盘,险入困境。。。。。。
那么既然自己当警察的时候险入困境的时候非常难受,那么自己是匪徒的时候能不能给警察制造这么一个困境呢?
这种战术需要匪徒的高度配合,引导警察去验匪徒,或者自己说些匪话引导警察来验自己,当然,你一定要有个同伴鸡住!既然首刀领先机会没有成功,那么就赌在最后一轮生死战!
用你的语言去引导警察验匪徒,验的越多越好,把反击的机会留在最后一轮,最后一轮,只要警察没验出匪徒,不论位置,心态,压力,都要更胜匪徒一筹,当时警察的思路是混乱的,因为一切都是个迷,而匪徒,只要过了最后一轮发言,胜率比警察高,发完言就投票,警察比匪徒紧张,因为他知道,投错了就败!这一轮很简单,警察不跳警,匪徒就捍跳(内推外的匪徒),一般新手警察在最后一轮没验出人的一般不跳警,那么,警察没了,匪徒就要充当这个角色,仍出任何一个你认为疑似警察的人,警察要是跳了,千万不要对着跳,鸡住,躲过一局,就直接叫警察交牌!当然,最后一轮,看好自己的位置,如果你靠后,前边没警察,你就是警察,仍前边的疑似警察,你要是靠前,在投票的时候不容易出局,自己考虑!在中间的话,看你自己的发言了~
充分利用最后一轮,反败为胜!
还有一种应用,以12人33为例,首刀落平民。自己位置靠前,而自己又不是被验出的匪徒,但是被警察仍出局,那么,充分利用这点,在遗言的时候,认平民,引导警察去验自己的1个同伴,那么,警察只要去验你遗言引导的匪徒的话,能80%确认你是个平民,那么警察的逻辑就会有一定几率改变,因为你是平民,那么在首轮发言中砸死你的必然有匪徒,这样,逻辑会发生错误,砸死匪徒的好人会变成警察的疑似匪徒,在最后一轮推人的时候,警察一般不会跳,那么,你的同伴推出的平民几率会非常高!
成功战局(部分平民发言略)
12人33 6号,1号,16号匪徒,9号,14号,10号警察
第一轮2号死,3号睬6与16号,后边顺睬,6号被踩后一副不懈的表情说:过,7号狠踩,9号跳警察,第一把验3平民,内推6,16 ,身后人全部顺踩6,16号沉底发言归死6,1号表示16号有点可疑,最后6号高票出局,6号与3号一起举的16号
6号出局遗言:我是一个平民,你们退错了,你看3号踩完我投我了么?我被踩后不发言,是因为我不认为3号是警察,我没必要象他解释我的身份,我只说了句过,你们其实应好好想想,所有人都踩死我,那么我是个没有同伴的人,也就是说很多人在为16号掰票,换句话说16号是有同伴的,而我,是没有同伴的,没同伴的身份只有一个,平民,我觉得我的出局是你们警察耻辱,因为你们做警察没有尽到一个警察的义务,因为你们把一个平民仍出局了,而16号,是兴灾乐祸的在沉底归死我的人,而16号的同伴也同样砸死了我,作为平民,我非常遗憾的为匪徒挡了这一推,但是,虽然你们警察把我推出局,但是我也要做到我做平民的义务,我这这圈唯一找到的匪徒就是16号,他一定是一个匪徒,他真的已经不会发言了,他是沉底归死我的人,唉,只能祝愿警察好运~平民,过!
我(6号)出局后,警察台手就验的是16号,匪徒,当时警察认定6为平民,那么7号,XX号,XX号(投我票的)都成为疑似匪徒。
第二天,当9号死警说16号是匪徒,并内推7号以及XX号(忘记了,但全是砸死6号的人)以后,16号发言非常兴奋的说警察最好发言注意点,我现在匪刀在前,奉劝警察现在交牌!因为已经找到10号警察,这局只要自己不出局,保证不杀警察等一系列嚣张的发言。结果是16号出局
最后一轮,警察又去验了一个砸死6号的平民,砸6号的人太多,警察思路陷入极度混乱,最后一轮,最后一个警察因为相信2个以上匪徒存在,没有跳警,结果,7号被砸出局,匪徒胜利
因为我是第一个出局的匪徒,所以部分发言不是很清楚,但是可以看出,匪徒利用成功的苦肉计,引导警察的思路走向混乱,牺牲2个匪徒去换唯一的匪徒的存活,6号与16号精彩的发言,引导警察思路极度混乱,导致匪徒反败为胜。
而警察的思路是:需要验16号以确定6号出局的身份,因为6号首次发言一句过,不能完全确定,但是有是许多玩家砸的对象,那么建立了16号与6号的对立关系后,验正16号是匪徒,6号基本可以排除,匪徒则利用了警察这种建立关系的心理去引导警察的思路,因为6号是出局后咬的16号,基本可以排除匪咬匪,那么只要16号是匪徒,6号是平民基本上可以确定,那么,匪徒就充分利用这点,引导警察去验匪徒,16号已经是内推,保不住了,就索性喂给警察,制造出一种混乱的局面,砸死6号的好人全变匪徒,完全颠倒黑白。至于1号警察为什么不验,很简单,16号是匪,6号是平民的逻辑关系建立的话,那么该验的人太多,因为顺砸6号与不说话的人太多,警察没机会去验1号,既然第一轮推出的是平民,那么最后一个警察一定不会选择跳警,那么,平民不敢乱踩,这样,死警的内推必然首先出局,匪徒领先机会重新取回,杀了警察,赢得本局
其实我认为,不管你首刀杀的对与不对,在几轮游戏中你要首前确定你的整体战术,确定你应该在哪轮赢,第一刀跑了,一定要在心中想好你在哪轮反击,我首选最后一轮,最后一轮从心理上讲,警察在压力与心理上没有匪徒有优势,如果你确认了你反击的机会,就要选择合适的人选,那些发言不好的匪徒,既然保不了,索性放弃,供出来,去赌鸡匪的存活,没验一个匪徒,就失去验平民的机会,那么在最后一轮,警察不确定的人多,警察会非常难受,最怕的是什么?验平民,退匪徒,要是警察验平民,那么就选择在第2或第3轮夺回领先权,做匪徒,一定要有整体的战术思想,多想想,赢的几率更高!
当匪徒,要多想一些,首先看自己的匪同伴,通过一轮发言,你应该知道谁已经保不了,谁还能存活多久,每一个同伴都要明白自己在这局中的任务,是死,是鸡,是悍,发言中暴露的,能园的园,园不了的仍出去,把整体的配合玩出来,游戏会更有意思~
匪咬匪,匪咬匪是什么?确立对立的逻辑关系而给警察一种错误的逻辑,活着的时候匪咬匪效果不明显,那么死后去匪咬匪,警察一般都会相信,只要你成功,那么你就成为出局的平民,逻辑关系成立,那么踩死你这个匪徒的人都会成为匪徒,警察怀疑的面加大,平民出局更容易.
第2种是卖,把匪徒全喂给警察,叫他们去验,撑死他!拿16人44来说,第一刀死的水民,匪徒刀在后,第一轮验一匪徒,第二轮验1个匪徒,第3伦还验匪徒,那么最后一伦警察会有8人需要验,也就是说,警察只有8/1的概率验不出匪徒,赌他们验一个平民,那么警察只有7/1的概率赢,你有7个PK对象,完全没有同伴,你生存的几率更高对么?就算警察再保2个平民,你也有5/1的概率赢,充分发挥自己,仍出1个平民,杀警察直接赢!要是警察选择鸡不跳警察,那你就直接跳,选着自己觉得象警察的仍~
至于刀,放心,只要杀中第3刀,你就赢了,要是你听2圈找不到1个警察,别玩了!
第一刀死平民,一顶会有警察验出匪徒跳,被推后的遗言很重要,2种,要么你的匪同伴说找验的话,要么你直接供出匪同伴叫警察验,那么,杀,第2刀杀明警察,又验出一个匪徒,好,我再供出一个匪徒或者匪同伴继续说找验的话,叫你继续验匪徒,那么只要你这刀杀中警察,那么下一轮一定有新的警察跳,因为新匪徒出来了,杀了这个警察,静静的等着最后一个警察自己跳说还有N个没给身份的人~
切记,一定有整体意识,别都说找验话,鸡一个下来,其他说匪话的匪徒一定要吸引警察的注意力!只要吸引了.警察就进套了,想想看最后的警察面前全是没给身份的[平民,他只能听一圈,要听那么多的辩解,投谁?他比你难受,要是不跳,你就跳呗,仍出一个平民,杀那鸡着的








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